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凯撒回归,猩火燎原|猩球崛起3:终极之战今日上映 人猿星球影评

对于《猩球崛起》系列

相信大伙儿都迫不及待地想知道

这场人类与猿族的战争

谁才是最后的赢家?

莫慌!

《猩球崛起3》最终章今日上映

给这个系列划上完美的句号

提到《猩球崛起》三部曲就不得不提1968年的《人猿星球》五部曲,《人猿星球》五部曲是最早将《人猿星球》小说的故事搬上大银幕的,并在不断拍摄的续集中,逐渐发展出了独立于原著小说的故事体系。

从1968年的第一部《人猿星球》,到1973年的最后一部《决战猩球》,五部影片叙述了一个人类与猿族交替统治地球的故事,故事中除了对人猿矛盾的展现,还包含了时空穿越、平行世界等在当时非超前的科幻概念,这种超前的概念也让《人猿星球》系列成了科幻电影历史上一个带有奠基性意义的电影系列。五部《人猿星球》系列包括:

1968年,第一部《人猿星球》。主要讲述人类宇航员泰勒与同事迷航于宇宙深处,到达了一个人猿作为统治者的集权星球,彼时人类早已沦为身份卑贱的奴隶,任由智能人猿族欺凌。而影片的最后,泰勒在海边看到了赫然挺立的半截自由女神像,原来他们到达的世界并非外太空,而是两千年后,也就是3955年的地球。

1970年,第二部《失陷猩球》。由于宇航员泰勒的星际探索飞船失踪,人类再度派出搜救队进入太空,结果搜救队也落入时空狭缝中来到了人猿星球,为逃离猿族的控制人类宇航员们协力引爆了一颗名为"Alpha-Omega"核弹,核弹将3955年的地球炸毁,与此同时强大的冲击也正在近地轨道上驾驶飞船的一对猿族夫妇被卷入时空缝隙,来到了1973年的地球。

1971年,第三部《逃离猩球》。 穿越来到1973年的猿族夫妇被人类发现并被软禁,人类对于这对拥有高超智能甚至超越人类的智能人猿充满了好奇与敌意,想尽各种方法力图撬开他们的嘴搞清事情的来龙去脉。最终猿族夫妇惨遭人类杀害,而他们的遗孤被人类收养并被取名为凯撒。

1972年,第四部《征服猩球》。影片中1983年,一场来自外太空的病毒劫难使得地球上的猫狗绝种,人类转而饲养猩猩人猿作为新的宠物。1992年人类世界爆发热核战争,地球大部分地区环境恶化,此时Caesar领导下的新猿族开始独立并国家化。

1973年,第五部《决战猩球》。2015年猿族内部发生叛乱,人猿将军奥尔多伙同一部分变异人类打算推翻凯撒的领导,但被平息。2040年凯撒逝世,至3400年人类在猿族的奴役下衰落到极点,甚至丧失语言能力,并出现了返祖退化现象。猿族进化为新的高智慧种族,这时几位来历不明的人类宇航员突然出现……由此,我们可以看出,今年上映的《猩球崛起》是对老版五部中的第四部《征服猩球》的翻拍,也就是讲述猿族领袖凯撒的成长过程,当然影片亦没有照搬《征服猩球》的故事,而是将凯撒设定为被接受实验发生变异的母猩猩的遗孤,不过导演在《猩球崛起》中就已经为后面的续集做好了充分的铺垫,导演亦已经透露,续集将要拍摄的内容是“人猿大战”,由此可见,鲁伯特导演是想以一个正常的叙事顺序,从现代世界讲起,创作一个新的“人猿星球”系列。

而2001年,蒂姆伯顿版的《人猿星球》则是对老版第一部《人猿星球》和第二部《失陷猩球》的翻拍,讲述了人类来到被猿族统治的星球,并努力逃脱猿族奴役的故事。

虽然《猩球崛起》三部曲和1968年的《人猿星球》有紧密的关系,但在2011年看到《猩球崛起》第一部时,恐怕没有多少人会想到这个故事会发展到如今这么宏大的格局,猿族和他们的首领凯撒用这种方式彻底改变了地球和人类的历史。回头来看,三部曲内在的递进关系却又让这一切如此合理,这也是为什么《猩球崛起》三部曲能成为我们这个时代新的经典系列电影之一。

第一部故事如今看来是如此“小清新”

它不像有些续集电影,纯粹为了榨取IP的剩余价值不断拍摄,每拍完一部也不知道下部会不会拍摄,完全要视前作的商业表现来定,甚至为了可以续下去,不惜打破前作中的设定。《猩球崛起》从一开始就有明确的规划,至少从创作上来说是这样。

影片没有一开始就迫不及待的贩卖庞大的设定,而是从一次意外出发,缓缓搭建整个作品的世界观,三部曲一步一个脚印的与老版《人猿星球》完美衔接,履行完作为前传的任务。单独来看,三部曲每部影片都有十分完整的戏剧结构,凯撒每一部中都向更加高级的智慧进化,他的进化带动整个猿族的进化,猿族的进化最终促成了史诗般的三部曲。

《猩球崛起3》延续前作,凯撒从一个只想获得自由的猩猩,变得越来越接近人类,甚至带有了人性中的缺点和黑暗面。一方面我们看到他不仅获得了人类的智慧,也感染了人性的弱点;另一方面这次凯撒的内心旅程很类似《现代启示录》,让人们看到了战争与愤怒如何将人推向疯狂的边缘。

从第二部开始,人类因为病毒爆发,变成了猿类比人类的数量还要多的局面,到了第三部,猿类依然在数量上占据优势,影片还增加了几位新角色。 其中比较重要的就是新登场的“坏猩猩”。

另外一位新的重要人物,是海报和预告片都存在的小女孩,很明显小女孩是被猩猩收养了。而这个小女孩是唯一对病毒免疫的女孩,她是一位新星。

续集着重的不只是在人类与猿人间的紧张冲突上,

这场战役将是猿人对人类的反扑,

也是争夺他们自由灵魂的开端。

人类及猩猩史诗般终极决战,

谁才是最后主宰世界的物种?

导演马特·里夫斯以观众前所未见的方式,把不同类型片的元素糅合到了这部影片当中,引人入胜。同时,作为《猩球崛起》系列三部曲的最终章,《终极之战》是一个了不起的里程碑。影片追溯了大猩猩凯撒从一只从药品试验对象到人类同伴、军事指挥家,最后成为猿类精神领袖的蜕变过程。《终极之战》是一部扣人心弦、激动人心的电影;同时主题深刻,是大制作商业电影之中的走心之作。

凯撒一直强调,

不是猿族挑起的战争。

愤怒的人类不断在密林里

搜索猿族的踪迹,

而最后,

凯撒只身面对上校扫射的机关枪,

生死悬念也让人感到揪心。

通过动作捕捉技术演出凯撒的安迪·瑟金斯再次奉献了精彩的表演,让这个角色富有了灵魂。看过《猩球崛起》系列的粉丝影迷都会同意,通过动作捕捉技术完美诠释凯撒的安迪·瑟金斯表演绝对值得奥斯卡认可。事实上,瑟金斯在《魔戒》系列中对咕噜的诠释就已经被认为值得一个奥斯卡提名。但那时,动作捕捉技术才刚刚兴起,尚未得到足够的重视,而《猩球崛起》系列无疑是将这一技术推向了顶峰。

导演表示以安迪·瑟金斯

(片中猩猩凯撒的扮演者,

世界首席撷取技术演员)的表演,

完全可以拿走一座奥斯卡奖。

而对于这部将上映的新作,

导演更直接表示新作将会推向更棒的层次,

保证给影迷更深层、更多精彩动作,

以及更刺激的全新感受。

令人惊喜的并非只有凯撒,整个影片中众多猿人角色都是由演员通过动作捕捉技术表演,且个个惟妙惟肖,不仅动作上逼真生动,细微的表情和眼神也传达出丰富的情感。比如红毛莫瑞斯,她的脸像一个煎饼一样平,几乎显露不出表情的变化,但每个小动作和眼神都是这个系列电影最温暖的所在。另一个新角色、动物园猩猩作为喜剧元素也缓解了紧张气氛,成为片中的一个亮点。

这次编剧兼导演马特·里夫斯不遗余力,在他智性纤细的创作风格和出色的掌控之下,这部影片触及了当今社会正面对的政治、种族、同情心等诸多问题。

里夫斯采用的偏重气氛的拍摄风格给影片增色,几段强调静肃秘密的动作戏如开场的军队突击,以及片尾的逃亡都相当紧绷,特定段落甚至有种莫名催泪深刻的感觉,如人猿同类被杀与牺牲的几幕都处理的相当好看。

影片的视觉特效也是一大亮点,权威媒体《综艺》称赞“视觉效果走到最前端”。视觉特效的成功表现在精益求精打造的真实场景,以假乱真的动作捕捉,最重要的地方在于特效最大限度地服务剧情,融进了角色塑造与表演,带给人相当写实的观影感受,让人慢慢忘记在看一部科幻片。

与此同时,巧妙的配乐也充分起到了调动观众情绪的作用,无论是凯撒的族群遭遇袭击,还是他和朋友救助小女孩,或是一场紧张的越狱戏码,就算数分钟无对白,丝毫没有影响观赏的趣味性和紧张气氛。美国《娱乐周刊》影评人Chris Nashawaty盛赞配乐:“迈克·吉亚奇诺(其作品有《疯狂动物城》、《奇异博士》、《星球大战:原力觉醒》、《碟中谍4》等)创作的配乐超乎想象的好,惊奇的木管乐器、勇敢大胆的弦乐和带来不详预感的定音鼓组成的交响乐令人眼前一亮。“

可以说本片早就超出了科幻片的范畴,叙事方式上借鉴了西部片、战争片、武士片类型,联合制片人迪伦·克拉克表示:“《猩球崛起3:终极之战》一部分是公路电影、一部分是战争故事、一部分是西部片,也是一部分史诗冒险片,但这一切的核心都是在探索这个我们所热爱的领袖的内心世界。”

知名媒体《Indiewire》的影评人 Eric Kohn如此点评:“《猩球崛起3:终极之战》在动作冒险的框架下植入了魔力般的特效和一流的叙述方式,这是继《星球大战》系列之后最棒的科幻三部曲。”作为三部曲系列的《猩球崛起》也许无法达到《星球大战》、《黑暗骑士》、《魇戒三部曲》般伟大,但它绝对有资格载入电影史上最成功的科十部曲的其中之一。

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